Category: Realidad Virtual

  • ¿Qué es la realidad virtual?


    ¿Qué es la VR?

    La Realidad Virtual (VR) es una tecnología que permite al usuario la inmersión completa en entornos virtuales 3D. Esto se consigue con un dispositivo llamado gafas o cascos vr, gracias a las cuales podemos sumergirnos en espacios virtuales o en videojuegos como si fuéramos uno más de los personajes.

     

    La realidad virtual puede clasificarse en varios niveles según su inmersión. Aunque todas las experiencias parten de la utilización de unas gafas VR, se puede aumentar la inmersión mediante todo tipo de dispositivos de simulación como volantes para la conducción, pedales, o todo tipo de mandos periféricos.

    Aunque todo esto suene a ciencia ficción, la realidad virtual lleva desarrollándose desde finales de la década de los ochenta con dispositivos como la Famicom 3D System de Nintendo o la Sega VR-1.

    ¿Cómo funciona?

    Las gafas nos aíslan de todo lo que nos rodea, y mediante dos imágenes diferentes para cada ojo se simula la profundidad. Luego, unos sensores especiales (externos o incorporados en el casco vr) detectan hacia donde miramos, o si nos giramos que el espacio gire con nosotros.

    Todos estos elementos logran engañar a nuestro sentidos creando una sensación de completa inmersión.

    Usos de la Realidad Virtual

    Aunque el uso más común de la Realidad Virtual sea en el ámbito de los videojuegos y el entretenimiento, también tiene un gran valor en ámbitos como la educación, la medicina, y el turismo.

     

    En campos profesionales como la medicina permite a un estudiante aprender mediante simulaciones a realizar operaciones y tratar enfermedades. También es ampliamente usado para la terapia y recuperación de los pacientes de muchas enfermedades.

     

    En campos como el turismo o la educación permite al usuario conocer distintos lugares del mundo sin abandonar su casa, además de poder meterte en entornos salvajes para aprender más sobre la naturaleza.

    Realidad virtual vs Realidad Aumentada

    Es bastante común confundir el término realidad virtual con realidad aumentada. 

     

    La principal diferencia entre ambos es que la realidad virtual construye el mundo en el que nos sumergimos de una forma 100% virtual.

     

    Por otro lado, en la Realidad Aumentada (AR), todos los elementos virtuales se visualizan en el mundo real a través de la pantalla de nuestro dispositivo. Algunos de los ejemplos más claros son Pokémon Go o los filtros de en redes sociales.

    Gafas de Realidad Virtual

    Las gafas de Realidad Virtual o cascos VR son la forma más práctica de entrar en estos mundos virtuales.

     

    Son muchas las empresas que están apostando por la VR, pero pocas las que han lanzado dispositivos interesantes para el usuario final.

     

    Como bien es sabido, una de las compañías que más apuesta por esta tecnología es Meta, conocido internacionalmente por su conocida red social: Facebook.

    Meta Quest

    El conglomerado Meta empecó en esta aventura de la Realidad Virtual hace unos años tras integrar Oculus en su holding empresarial.

     

    A día de hoy las Meta Quest son las gafas VR más conocidas en el mercado y sus mundos virtuales son el inicio de una nueva era tecnológica sin precedentes.

     

    qué-es-vr

    ¿Hablamos de tu proyecto?

    Contacta con nuestro equipo de asesores para conocer todas las posibilidades en el Metaverso e integrar tu marca o empresa en la nueva revolución industrial.

    ¿Cómo podemos crear experiencias VR?

    A día de hoy se necesitan habilidades técnicas donde se mezcla el desarrollo de aplicaciones o mundos virtuales, el modelado 3D o tracking corporal.

    Te animamos a que programes con nostrosos una llamada para poder asesorarte e informarte de todas las oportunidades dentro del Metaverso.

  • Epic Games y LEGO se unen para crear el metaverso

    Epic Games y LEGO explorarán el metaverso con una asociación a largo plazo para poder crear un metaverso seguro y divertido entre niños y familias.

    lego epic games metaverso

    El acuerdo se basa en tres principios. El primero se centra en proteger los derechos de los niños a jugar manteniendo la seguridad y su bienestar como prioridad, el segundo se centra en mantener la privacidad de estos niños y por último este acuerdo pretende empoderar a los niños y adultos con herramientas que les den más control sobre su experiencia digital.

    “Los niños disfrutan jugando en el mundo digital y en el físico y se mueven sin problemas entre ambos. Creemos que tienen un enorme potencial para desarrollar habilidades para toda la vida como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de las experiencias digitales. Pero tenemos la responsabilidad de hacerlas seguras, inspiradoras y beneficiosas para todos.” ha explicado Niels B Christiansen, CEO de LEGO Group.

    Una inversión millonaria a Epic Games

    Tras este acuerdo Epic Games ha logrado en su última ronda de inversión un total de 2000 millones de dólares; una mitad ha sido proporcionada por Sony, mientras que la otra mitad la ha aportado KIRKBI, compañía propietaria de The LEGO Group

    Esta nueva ronda de inversión a Epic Games persigue los mismos objetivos, construir el metaverso y dar apoyo a su continuo crecimiento.

    Epic Games y LEGO explorarán el metaverso, pero ya tienen mucha experiencia

    Epic Games es ampliamente conocida por su exitoso Fortnite y sus múltiples eventos y colaboraciones. Además esta especializada en la creación de herramientas y mundos virtuales con su motor Unreal Engine.

    La compañía lleva interesada en el concepto de metaverso desde mucho antes que Facebook y su polémico cambio de nombre a Meta. Además sus intenciones con el metaverso han sido comentadas en sus compras más recientes de Mediatonic y Sketchfab, así como con la inversión en la plataforma de juegos Core.

    Por otro lado Lego, que lleva 90 años en el mundo del juguete, ya tiene experiencia en los videojuegos y en las experiencias de realidad aumentada. Son responsables de gran cantidad de videojuegos de éxito, siendo el último Lego Star Wars The Sywalker Saga.

  • Snap anuncia sus nuevas gafas de realidad aumentada para el Metaverso

    Composición desglosada de la gafas desarrolladas por Snap

    La compañía Snap renueva sus gafas de realidad aumentada para el Metaverso.

    Snap, la compañía creadora de Snapchat, saca al mercado las nuevas gafas Spectacles 4, renovando las anteriores gafas Spectacles 3 que ya se encontraban en uso.

    Snap pretende introducirse en el Metaverso, ya que bueno, es una de las compañías pioneras en las redes sociales y la realidad aumentada de la cual, otras como Instagram ha copiado muchas dinámicas de la plataforma Snapchat.

    Ellos, no plantean un Metaverso puramente virtual e inmersivo. Prefieren seguir con lo que mejor se les da, el campo de la Realidad Aumentada. Por ello, han desarrollado las gafas que nos permitirán disfrutar de un montón de dinámicas complementarias a nuestro día a día.

    Comparación de las Gafas de Snap para el Metaverso


    Las Spectacles 4 fueron presentadas en mayo de 2021. Este dispositivo muestra 2000 nits de brillo para su uso tanto en interior como en exterior. Con su doble visualización de guía de onda 3D y el campo de visión diagonal de 26,3 grados, incorporan cuatro micrófonos, dos cámaras RGB y un panel táctil en una montura de 134 gramos de peso.  Con una batería que dura entre 30 y 40 minutos, las Spectacles 4 de Snap integran una superficies táctiles para poder navegar mas fácilmente en ambas patillas del dispositivos.


    Por otro lado, las Spectacles 3 están equipadas con pantallas de guía de onda dual 3D y un campo de visión de 26,3 grados, poder ver la realidad y la tecnología integrada en ella modo de holograma. El dispositivo aprovecha seis grados de libertad y mano, marcador y seguimiento de superficie.  Las Lentes reaccionan y aparecen en el campo de visión con un movimiento de 15 milisegundos en latencia de fotones y la pantalla se ajusta dinámicamente hasta los 2.000 nits de brillo, con lo que pueden usarse tanto en interior como en exteriores.  Las Spectacles 3 cuentan con dos cámaras RGB, cuatro micrófonos integrados, dos altavoces estéreo y una plataforma táctil para ofrecer mucha mejor experiencia. Las gafas de Spectacles pesan 134 gramos y ofrecen aproximadamente 30 minutos por carga.

    En conclusión podemos ver que prácticamente han desarrollado las mismas gafas en líneas generales que las que presentaban en el modelo 3 pero siendo un nicho de mercado emergente y que esta en constante evolución, por ello, aunque los cambios sean mínimos, ese mínimo dará a la siguiente generación del producto una forma de ver el mundo mucho mas completa y futurista de lo que muchos os podéis imaginar.

    Snapchat lanzará Spectacles 4 con Realidad Aumentada
  • La Metaverse Fashion Week, más de lo puedas imaginar

    La Metaverse Fashion Week fue todo un exito y hoy desvelamos todos los detalles.

    Desfiles virtuales, nuevas colecciones, NFTs… Solo necesitabas un ordenador con conexión a Internet, la Metaverse Fashion Week fue gratuita y abierta a todo el publico. Marcas importantes como Tommy Hilfiger o Dolce & Gabbana no han querido perderse este evento, celebrado del 24 al 27 de Marzo en el metaverso.

    Que es Metaverse Fashion Week

    Tambien conocida como MVFW22, La Metaverse Fashion Week es una nueva semana de la moda alojada en el metaverso, en la plataforma precursora de este evento, Decentraland y en colaboracion con UNXD, un mercado de NFTs de lujo. Los participantes podran ver las presentaciones de las mas de 50 marcas y interactuar con otros espectadores.

    Que es y como funciona Decentraland

    Descentraland es una plataforma de realidad virtual soportada por Ethereum, construido en la blockchain. Los usuarios pueden comprar parcelas, construir terrenos y venderlos para conseguir tokens MANA, no hay limites sobre lo que puedes hacer. Lo que le diferencia del resto es que la economia esta en las manos de los propios usuarios y que los jugadores son los únicos propietarios del mundo virtual. Son ellos mismos los que controlan sus parcelas, y despues de modificarlas, segun lo que se haga, poder venderlo a un precio mayor usando la blockchain para compraventas seguras sin falsificaciones ni errores en las transacciones.

    Marcas de Ropa en el Metaverso

    El Metaverso se ha convertido en una forma de marketing para los grandes nombres: Adidas, Ralph Lauren, Zara, Gucci o Balenciaga ya están apostando fuerte por consolidar sus marcas en el metaverso, como Cocacola creando sus propios NFTs o Nike, que lanzó una zona de juegos online en Roblox llamada Nikeland. Actualmente se venden milones de prendas y accesorios para el metaverso y eso es algo que las grandes empresas no van a dejar escapar

  • Project Iris, el regreso de Google a la Realidad Aumentada

    Project Iris, el proyecto con el que Google pone en marcha el desarrollo de sus nuevas gafas de realidad aumentada y su entrada al metaverso.

    Todos los gigantes de la tecnología están metidos en crear el futuro del metaverso desarrollo de sus nuevas gafas de realidad aumentada. Meta (Facebook) tiene las gafas Oculus, una pieza clave para su universo virtual. Microsoft, aunque sin hacer mucho ruido, sigue adelante con sus exclusivas gafas HoloLens. Apple también esta creando su propio camino en el metaverso, aunque de momento lo hace con un secretismo absoluto. ¿Pero y Google?

    Google Glasses, la gran apuesta de Google que acabó en fracaso

    Google Glass project Iris

    Hace años que Google dejó de lado su ambicioso proyecto Google Glass, un dispositivo pionero que nos demostró el potencial de la realidad aumentada y un mundo interconectado mediante ella. Debido a la falta de éxito y de desarrollo de nuevas aplicaciones el proyecto acabó casi en el olvido, restringido únicamente al mundo empresarial.

    Aun así, parece ser que ese no ha sido el final de Google en el mundo de la realidad aumentada con la filtración del Project Iris, un nuevo dispositivo de realidad aumentada que será una importante baza para el metaverso de Google.

    Project Iris, realidad aumentada procesada en la nube

    Hololens Microsoft

    Según fuentes cercanas a The Verge este dispositivo tendría un aspecto similar al de unas gafas de esquí. Además estarían dotadas de una serie de cámaras que permitirían superponer gráficos generados por ordenador a la captura del mundo real. Este sería un formato similar al que por ejemplo tienen las Oculus Quest 2 o las Hololens

    Según parece este dispositivo no será lo suficientemente potente como para procesar en tiempo real toda la información del metaverso. Para esto se cree que Google hará uso de sus grandes centros de datos para realizar los cálculos y proyectarlos en los cristales o lentes a través de 5G o Wi-Fi 6 o 7.

    Lo más posible es que utilicen sus propios procesadores, los Google Tensor que ya encontramos en lo smartphones Google Pixel. Además el consumo será realmente bajo y no necesitaría depender de alimentación externa al poseer baterías internas.

    Cabe destacar que Project Iris es un proyecto blindado y con un hermetismo absoluto. Los edificios en los que se desarrolla están restringidos con tarjetas de acceso y hay muy pocas personas involucradas (unos 300 ingenieros).

    Google ha adquirido Raxium, una pieza clave para Project Iris

    A todo esto se suma que recientemente Google ha adquirido Raxium, una pequeña empresa de hardware que desarrolla paneles microLED para realidad aumentada de última generación. Estos destacan por su mejora del color y el contraste con un consumo de energía mucho menor. Este tipo de paneles los hemos visto recientemente en The Wall, la última televisión modular anunciada por Samsung.

    Aunque los detalles del acuerdo no se han revelado oficialmente se habla de una cifra cercana a los 1.000 millones de dólares. Raxium todavía no ha producido dispositivos de hardware propio pero llevan activos desde hace cinco años. 

  • Ready Player Me, una web para crear tu avatar VR para el Metaverso

    Marcas como Pull and Bear, ya pueden ser usadas en tu avatar de Ready Player Me en el metaverso

    La identidad en los mundos virtuales cada vez se ha vuelto mas importante, y Ready Player Me te permite crear y personalizar tu propio avatar para usar en el metaverso y otras plataformas de realidad virtual, a la vez que es compatible con mas de 800 mundos digitales.

    Como funciona Ready Player Me

    Crear un avatar para un mundo virtual es algo mucho mas accesible de lo que piensa la mayoria, y con Ready Player Me y un correo electronico, puedes hacerlo. El primer paso para crear tu avatar es subir una fotografía de tu cara, puede ser una tomada al momento o de la galeria, y una vez subida, una serie de algoritmos generan un avatar 3D. Su sistema esta diseñado para darle un toque personal, ya sea haciendo una replica tuya a imagen y semejanza o un personaje que nada se parezca a uno mismo.

    Color de piel, cabeza, barba, pelo, color de ojos, y una gran gama de ropa y accesorios es todo lo que puedes personalizar.

    Menu de personalizacion de Ready Player Me

    El metaverso y las marcas

    Marcas muy importantes de la industria, como Dolce Gabbana, Zara o Nike, han hecho acciones en el metaverso, tienen productos dirigidos a los avatares y líneas de producto dedicadas exclusivamente al mundo virtual, que esconde un enorme potencial de negocio y se postula como la nueva tierra de la moda. Nike recientemente vendió unas zapatillas virtuales por valor de más de 3,5 millones de euros en cuestión de minutos.

    Pull and Bear ha decidido apostar por la innovación digital y ha entrado de lleno, con una colección de ropa dirigida a los ‘millennials’. A partir de Marzo, podrás utilizar en tu avatar de Ready Player Me la nueva colección de Pull and Bear ( visita aqui el metaverso Pull and Bear)

  • ¿Que trabajos ofrece el Metaverso?

    Como ha pasado siempre, cuando algo revolucionario se crea y más, en un mundo hiperconectado como en el que vivimos a día de hoy, todo el mundo da voz a ese suceso aumentando el consumo y el interés exponencial en él.

    Por esta razón, cuanta más gente consuma esta tecnología, más gente necesita crearlo y mantenerlo. Con el Metaverso no ocurre de manera diferente. Ahora, todos los colosos del mercado apuestan por esta nueva concepción de la realidad y claro, alguien tendrá que hacerlo posible. Por ello, os vamos a contar cuales pueden ser algunos de los puestos de trabajo en el Metaverso.

    El Metaverso y la empresa: avatares, teletrabajo y alquiler de oficinas  virtuales – Vicmix Reality
    La realidad aumentada y el Metaverso harán mucho mas fácil nuestro trabajo

    ¿Que trabajos ofrece el Metaverso?

    Los Puestos de trabajo en el Metaverso, siempre tendrían relaciona obviamente con el mundo digital. Lógicamente no necesitamos alguien poniendo ladrillos o limpiando las mesas…aunque quizás se podrían tener ciertas analogías digitales con ello.

    Puesto de trabajo como Empresarios en el Metaverso

    Como todo en la vida, nadie va a descubrir, enseñar o crear algo triunfal y viral si se hace en mitad de una isla desierta. Por ello todo necesita una forma de enseñarlo a todo el mundo. Por ello, meta, lo que antes era mas conocido como Facebook, anuncia que sacara anuncios 3D en plataformas como Instagram, Facebook o el Metaverso de Meta. Una ingeniosa estrategia innovadora y que se amolda al futuro.

    Meta lanzará publicidad 3D en sus redes sociales y en el metaverso
    Así luciría la publicidad en 3D

    Sector Inmobiliarios en el Metaverso

    Ya es más que conocido que la gente quiere tener su pequeño pedacito en el Metamundo, tanto es así, que las agencias inmobiliarias saltan al mundo digital. Un ejemplo claro es Descentraland, con una capacidad limitadas de parcelas, unas 90.000, hace que el precio de la parcela ha subido de 500 USD a más de 3000 USD. Ya hay gente inmvirtiendo en el limitado terreno para luego revenderlo

    También algunos lugares físicos como Tenerife, Benidorm o Vitoria ofrecen sus parcelas en el Metaverso.

    Puesto de trabajo como Constructores en el Metaverso

    Las cosas no aparecen por arte de magia, alguien en algun momento ha gastado horas de su vida para que tu tengas tu abrigo Gucci, esas Nike o simplemente la casa en la que vives. Obviamnete hablamos de dentro del Metamundo. Los modeladores 3D y todo el equipo encargado de dar forma a todo lo que ves es un nuevo y necesario nicho de mercado que se abre paso.

    Aunque para poder disfrutar del mas inmersivo Metaverso, es necesario tener una serie de dispositivos como gafas de realidad virtual o gafas de realidad aumentada. Aqui el mercado es amplio, la tecnologia aunque bastante aceptable y muy por encima de las primeras versiones anunciadas hace ya bastantes años, es una tecnologia joven y que esta aun muy por debajo de las capacidades que esperamos ver. Muchas marcas mejoran sus dispositivos y otras nuevas afloran y se anexionan para crear los productos que te hagan uno con el mundo virtual.

    • Modeladores
    • Realidad Aumentada
    • Realidad Virtual
    • Dispositivos para Realidad Extendida
    Apple AR Glasses: las gafas de realidad aumentada se preparan para  sustituir a los móviles | El Correo

    Puesto de trabajo de Mantenimiento en el Metaverso

    No podemos olvidar a los que hacen que todo funcione, esos creadores de lo aparentemente invisible, los programadores. Obviamente nadie quiere un juego o una experiencia virtual con unos gráficos o unos modelados ridículos hasta para para la PlayStation 1, pero tampoco nos gustaría una experiencia poco realista, con una jugabilidad imposible, bugs, etc. Los programadores no son necesarios, son vitales en el nuevo mundo y junto a ellos, los que crean y desarrollan, están los que mantienen y liberan de amenazas. Por ello, también se necesita a técnicos especializados en vulnerabilidades del sistema. Después de gente pagando una ingente cantidad de dinero por vivir al lado de Snoop Dogg, lo ultimo que querríamos es que alguien con intenciones maliciosas desbaratase toda nuestra vida virtual ya sea a nivel visual o algo mas allá.

    • Programador
    • Ciberseguridad

    Estos son algunos de los puestos de trabajo en el Metaverso que se van creando, obviamente hay muchos mas y cada vez salen a la luz nuevos, pero aquí tenemos algunos para ver si tu perfil se podría adaptar a este nuevo nicho económico.