Tag: Realidad aumentada

  • Snap anuncia sus nuevas gafas de realidad aumentada para el Metaverso

    Composición desglosada de la gafas desarrolladas por Snap

    La compañía Snap renueva sus gafas de realidad aumentada para el Metaverso.

    Snap, la compañía creadora de Snapchat, saca al mercado las nuevas gafas Spectacles 4, renovando las anteriores gafas Spectacles 3 que ya se encontraban en uso.

    Snap pretende introducirse en el Metaverso, ya que bueno, es una de las compañías pioneras en las redes sociales y la realidad aumentada de la cual, otras como Instagram ha copiado muchas dinámicas de la plataforma Snapchat.

    Ellos, no plantean un Metaverso puramente virtual e inmersivo. Prefieren seguir con lo que mejor se les da, el campo de la Realidad Aumentada. Por ello, han desarrollado las gafas que nos permitirán disfrutar de un montón de dinámicas complementarias a nuestro día a día.

    Comparación de las Gafas de Snap para el Metaverso


    Las Spectacles 4 fueron presentadas en mayo de 2021. Este dispositivo muestra 2000 nits de brillo para su uso tanto en interior como en exterior. Con su doble visualización de guía de onda 3D y el campo de visión diagonal de 26,3 grados, incorporan cuatro micrófonos, dos cámaras RGB y un panel táctil en una montura de 134 gramos de peso.  Con una batería que dura entre 30 y 40 minutos, las Spectacles 4 de Snap integran una superficies táctiles para poder navegar mas fácilmente en ambas patillas del dispositivos.


    Por otro lado, las Spectacles 3 están equipadas con pantallas de guía de onda dual 3D y un campo de visión de 26,3 grados, poder ver la realidad y la tecnología integrada en ella modo de holograma. El dispositivo aprovecha seis grados de libertad y mano, marcador y seguimiento de superficie.  Las Lentes reaccionan y aparecen en el campo de visión con un movimiento de 15 milisegundos en latencia de fotones y la pantalla se ajusta dinámicamente hasta los 2.000 nits de brillo, con lo que pueden usarse tanto en interior como en exteriores.  Las Spectacles 3 cuentan con dos cámaras RGB, cuatro micrófonos integrados, dos altavoces estéreo y una plataforma táctil para ofrecer mucha mejor experiencia. Las gafas de Spectacles pesan 134 gramos y ofrecen aproximadamente 30 minutos por carga.

    En conclusión podemos ver que prácticamente han desarrollado las mismas gafas en líneas generales que las que presentaban en el modelo 3 pero siendo un nicho de mercado emergente y que esta en constante evolución, por ello, aunque los cambios sean mínimos, ese mínimo dará a la siguiente generación del producto una forma de ver el mundo mucho mas completa y futurista de lo que muchos os podéis imaginar.

    Snapchat lanzará Spectacles 4 con Realidad Aumentada
  • Project Iris, el regreso de Google a la Realidad Aumentada

    Project Iris, el proyecto con el que Google pone en marcha el desarrollo de sus nuevas gafas de realidad aumentada y su entrada al metaverso.

    Todos los gigantes de la tecnología están metidos en crear el futuro del metaverso desarrollo de sus nuevas gafas de realidad aumentada. Meta (Facebook) tiene las gafas Oculus, una pieza clave para su universo virtual. Microsoft, aunque sin hacer mucho ruido, sigue adelante con sus exclusivas gafas HoloLens. Apple también esta creando su propio camino en el metaverso, aunque de momento lo hace con un secretismo absoluto. ¿Pero y Google?

    Google Glasses, la gran apuesta de Google que acabó en fracaso

    Google Glass project Iris

    Hace años que Google dejó de lado su ambicioso proyecto Google Glass, un dispositivo pionero que nos demostró el potencial de la realidad aumentada y un mundo interconectado mediante ella. Debido a la falta de éxito y de desarrollo de nuevas aplicaciones el proyecto acabó casi en el olvido, restringido únicamente al mundo empresarial.

    Aun así, parece ser que ese no ha sido el final de Google en el mundo de la realidad aumentada con la filtración del Project Iris, un nuevo dispositivo de realidad aumentada que será una importante baza para el metaverso de Google.

    Project Iris, realidad aumentada procesada en la nube

    Hololens Microsoft

    Según fuentes cercanas a The Verge este dispositivo tendría un aspecto similar al de unas gafas de esquí. Además estarían dotadas de una serie de cámaras que permitirían superponer gráficos generados por ordenador a la captura del mundo real. Este sería un formato similar al que por ejemplo tienen las Oculus Quest 2 o las Hololens

    Según parece este dispositivo no será lo suficientemente potente como para procesar en tiempo real toda la información del metaverso. Para esto se cree que Google hará uso de sus grandes centros de datos para realizar los cálculos y proyectarlos en los cristales o lentes a través de 5G o Wi-Fi 6 o 7.

    Lo más posible es que utilicen sus propios procesadores, los Google Tensor que ya encontramos en lo smartphones Google Pixel. Además el consumo será realmente bajo y no necesitaría depender de alimentación externa al poseer baterías internas.

    Cabe destacar que Project Iris es un proyecto blindado y con un hermetismo absoluto. Los edificios en los que se desarrolla están restringidos con tarjetas de acceso y hay muy pocas personas involucradas (unos 300 ingenieros).

    Google ha adquirido Raxium, una pieza clave para Project Iris

    A todo esto se suma que recientemente Google ha adquirido Raxium, una pequeña empresa de hardware que desarrolla paneles microLED para realidad aumentada de última generación. Estos destacan por su mejora del color y el contraste con un consumo de energía mucho menor. Este tipo de paneles los hemos visto recientemente en The Wall, la última televisión modular anunciada por Samsung.

    Aunque los detalles del acuerdo no se han revelado oficialmente se habla de una cifra cercana a los 1.000 millones de dólares. Raxium todavía no ha producido dispositivos de hardware propio pero llevan activos desde hace cinco años. 

  • Coca-Cola entra en el metaverso con Byte, su nueva bebida

    Coca-Cola entra en el metaverso con Coca-Cola Creations, su última iniciativa de marketing a nivel global. El recientemente anunciado Byte es el primer sabor sin azúcar inspirado en el metaverso y formará parte de una serie de variantes de edición limitada que se irán conociendo a lo largo del año. 

    “Coca-Cola Byte es la celebración de la marca junto a la comunidad gamer y una iniciativa que esperamos que logre crear más oportunidades de conexión mediante experiencias digitales compartidas”

    ¿Pero a que sabe esta misteriosa bebida?

    Para esta nueva creación, Coca-Cola ha formulado una nueva edición que reinventa a la clásica bebida, impulsada por la colaboración y las conexiones culturales. La marca lo define como un portal de sabor que introduce a un simple píxel en la realidad.

    “Así, inspirada en la creatividad ilimitada de la comunidad mundial de gamers, Coca-Cola Byte le da vida al sabor de los pixeles en una bebida que trasciende tanto al mundo digital como al físico”

    Coca-Cola entra en el metaverso gracias a Fortnite

    Coca-Cola entra en el metaverso con Pixel Point, una isla creada en Fortnite, diseñada por Coca-Cola y la organización de estilo de vida y juegos PWR, fundada por el jugador y youtuber australiano Lachlan Power. 

    Al entrar en la plataforma los jugadores descubrirán Byte en el metaverso, e interactuarán con sus compañeros mediante una serie de cuatro minijuegos multijugador: El Castillo, La Fuga, La Carrera y La Torre.

    Fortnite Pixel Point Coca Cola

    Una experiencia de realidad aumentada que interactuará con los usuarios

    Además de la isla Fortnite Pixel Point, Coca-Cola está lanzando una experiencia de realidad aumentada. Se podrá acceder a ella escaneando un Coca-Cola Byte en el sitio web de Coca-Cola Creations.

    Así es como Coca-Cola lo describe: “El juego cuenta la historia de BYTE, un píxel de 8 bits que quedó atrás cuando Coca-Cola Byte ingresó al metaverso. Usando los dedos para mantener presionadas las flechas, los jugadores guiarán a BYTE para que “salte”. Los jugadores deberán subir una escalera de caracol para que el píxel solitario pueda volver a unirse al logotipo de Coca-Cola. Los tiempos de finalización de los jugadores se registrarán en una tabla de clasificación virtual que se puede compartir en las redes sociales”.

    Heineken Silver ya lanzó su propia bebida virtual

    Recordemos que hace escasas semanas Heineken lanzó su primera cerveza virtual, Heineken Silver. Un lanzamiento que fue realizado en exclusiva desde una cervecería en el metaverso, concretamente en la plataforma digital inmersiva Decentraland.

  • ¿Que trabajos ofrece el Metaverso?

    Como ha pasado siempre, cuando algo revolucionario se crea y más, en un mundo hiperconectado como en el que vivimos a día de hoy, todo el mundo da voz a ese suceso aumentando el consumo y el interés exponencial en él.

    Por esta razón, cuanta más gente consuma esta tecnología, más gente necesita crearlo y mantenerlo. Con el Metaverso no ocurre de manera diferente. Ahora, todos los colosos del mercado apuestan por esta nueva concepción de la realidad y claro, alguien tendrá que hacerlo posible. Por ello, os vamos a contar cuales pueden ser algunos de los puestos de trabajo en el Metaverso.

    El Metaverso y la empresa: avatares, teletrabajo y alquiler de oficinas  virtuales – Vicmix Reality
    La realidad aumentada y el Metaverso harán mucho mas fácil nuestro trabajo

    ¿Que trabajos ofrece el Metaverso?

    Los Puestos de trabajo en el Metaverso, siempre tendrían relaciona obviamente con el mundo digital. Lógicamente no necesitamos alguien poniendo ladrillos o limpiando las mesas…aunque quizás se podrían tener ciertas analogías digitales con ello.

    Puesto de trabajo como Empresarios en el Metaverso

    Como todo en la vida, nadie va a descubrir, enseñar o crear algo triunfal y viral si se hace en mitad de una isla desierta. Por ello todo necesita una forma de enseñarlo a todo el mundo. Por ello, meta, lo que antes era mas conocido como Facebook, anuncia que sacara anuncios 3D en plataformas como Instagram, Facebook o el Metaverso de Meta. Una ingeniosa estrategia innovadora y que se amolda al futuro.

    Meta lanzará publicidad 3D en sus redes sociales y en el metaverso
    Así luciría la publicidad en 3D

    Sector Inmobiliarios en el Metaverso

    Ya es más que conocido que la gente quiere tener su pequeño pedacito en el Metamundo, tanto es así, que las agencias inmobiliarias saltan al mundo digital. Un ejemplo claro es Descentraland, con una capacidad limitadas de parcelas, unas 90.000, hace que el precio de la parcela ha subido de 500 USD a más de 3000 USD. Ya hay gente inmvirtiendo en el limitado terreno para luego revenderlo

    También algunos lugares físicos como Tenerife, Benidorm o Vitoria ofrecen sus parcelas en el Metaverso.

    Puesto de trabajo como Constructores en el Metaverso

    Las cosas no aparecen por arte de magia, alguien en algun momento ha gastado horas de su vida para que tu tengas tu abrigo Gucci, esas Nike o simplemente la casa en la que vives. Obviamnete hablamos de dentro del Metamundo. Los modeladores 3D y todo el equipo encargado de dar forma a todo lo que ves es un nuevo y necesario nicho de mercado que se abre paso.

    Aunque para poder disfrutar del mas inmersivo Metaverso, es necesario tener una serie de dispositivos como gafas de realidad virtual o gafas de realidad aumentada. Aqui el mercado es amplio, la tecnologia aunque bastante aceptable y muy por encima de las primeras versiones anunciadas hace ya bastantes años, es una tecnologia joven y que esta aun muy por debajo de las capacidades que esperamos ver. Muchas marcas mejoran sus dispositivos y otras nuevas afloran y se anexionan para crear los productos que te hagan uno con el mundo virtual.

    • Modeladores
    • Realidad Aumentada
    • Realidad Virtual
    • Dispositivos para Realidad Extendida
    Apple AR Glasses: las gafas de realidad aumentada se preparan para  sustituir a los móviles | El Correo

    Puesto de trabajo de Mantenimiento en el Metaverso

    No podemos olvidar a los que hacen que todo funcione, esos creadores de lo aparentemente invisible, los programadores. Obviamente nadie quiere un juego o una experiencia virtual con unos gráficos o unos modelados ridículos hasta para para la PlayStation 1, pero tampoco nos gustaría una experiencia poco realista, con una jugabilidad imposible, bugs, etc. Los programadores no son necesarios, son vitales en el nuevo mundo y junto a ellos, los que crean y desarrollan, están los que mantienen y liberan de amenazas. Por ello, también se necesita a técnicos especializados en vulnerabilidades del sistema. Después de gente pagando una ingente cantidad de dinero por vivir al lado de Snoop Dogg, lo ultimo que querríamos es que alguien con intenciones maliciosas desbaratase toda nuestra vida virtual ya sea a nivel visual o algo mas allá.

    • Programador
    • Ciberseguridad

    Estos son algunos de los puestos de trabajo en el Metaverso que se van creando, obviamente hay muchos mas y cada vez salen a la luz nuevos, pero aquí tenemos algunos para ver si tu perfil se podría adaptar a este nuevo nicho económico.