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Tag: realidad virtual

  • Realidad Mixta: Definición, ejemplos y casos de uso

    Realidad Mixta definición y ejemplos

    La Realidad Mixta (MR) está cambiando por completo nuestra percepción del mundo digital y físico, por lo que, hoy debemos conocer la definición, los casos de uso y los ejemplos más comunes.

    Esta tecnología, que combina elementos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), está emergiendo como una herramienta poderosa en diversos sectores.

    Desde el entretenimiento hasta la educación, el deporte, industria, real estate, así como todos los sectores donde quieras implementarlo, la MR ofrece experiencias inmersivas como nunca has visto.
    Pero, ¿Qué es exactamente la Realidad Mixta y cómo está siendo utilizada a día de hoy?

    realidad mixta definición

    ¿Cómo funciona la Realidad Mixta?

    La Realidad Mixta funciona superponiendo elementos 3D generados de forma digital sobre el entorno real, permitiendo a los usuarios interactuar con ambos mundos.

    Por lo que, esta interacción se logra a través de dispositivos avanzados como gafas o cascos especializados.

    Por ejemplo, Apple Vision Pro, Holo Lens y Meta Quest 3 son dispositivos líderes en este campo, ofreciendo experiencias MR inigualables.

    Casos de uso de la tecnología inmersiva

    Asimismo, en cuanto a los casos de uso, la Realidad Mixta tiene aplicaciones prácticamente ilimitadas.

    En la educación, por ejemplo, puede proporcionar simulaciones interactivas que ayudan a los estudiantes a comprender conceptos complejos de manera más intuitiva. En el sector de la salud, los profesionales pueden usar MR para visualizar mejor las estructuras anatómicas durante la planificación quirúrgica o la formación médica.

    En el ámbito empresarial, MR se está utilizando para el diseño y la visualización de productos, así como para reuniones virtuales más interactivas y productivas.

    Ejemplos de la Realidad Mixta

    A día de hoy, la tecnología tiene un papel fundamental en varias industrias y la Realidad Mixta no es una excepción. Con el fin de comprender mejor cómo se utiliza la Realidad Mixta en la actualidad, vale la pena mencionar algunos ejemplos.

    • Educación: En el aula, la Realidad Mixta puede utilizarse para crear experiencias de aprendizaje inmersivas. Los estudiantes pueden explorar el interior de células, viajar en el tiempo a eventos históricos o incluso aprender habilidades prácticas a través de simulaciones interactivas.

    • Entretenimiento: Los juegos de Realidad Mixta ofrecen una experiencia de juego única al integrar elementos virtuales en el mundo real del jugador. Esto agrega un nivel adicional de emoción y desafío a los juegos.

    • Medicina: Los médicos pueden utilizar la Realidad Mixta para realizar cirugías más precisas, entrenar a residentes médicos y visualizar datos médicos en contextos tridimensionales.

    • Turismo: La Realidad Mixta puede mejorar las experiencias turísticas al proporcionar información en tiempo real sobre lugares de interés, historia local y datos útiles mientras los turistas exploran un destino.

    • En la industria de la automoción, los diseñadores pueden utilizar la Realidad Mixta para visualizar modelos de vehículos en tamaño real y realizar modificaciones en tiempo real.

    Las mejores gafas MR

    Mirando hacia el futuro, la tecnología conocida como Mixed Reality promete continuar su trayectoria de innovación y expansión.

    Además, con el desarrollo de nuevas tecnologías y la mejora continua de dispositivos como Apple Vision Pro y Meta Quest 3, podemos esperar ver la MR integrándose aún más en nuestra vida cotidiana. Esta integración conducirá a nuevas formas de comunicación, aprendizaje y entretenimiento, abriendo un mundo de posibilidades que actualmente solo podemos imaginar.

    Apple Vision Pro: Apple ha entrado con fuerza en el mundo de la realidad extendida con su dispositivo Apple Vision Pro. Este casco de realidad mixta promete una experiencia visual impresionante gracias a su tecnología de seguimiento ocular y capacidades de mapeo en tiempo real. Los usuarios pueden esperar gráficos sorprendentes y una interacción intuitiva con el entorno virtual.

    Meta Quest 3: La empresa detrás de Meta Quest 3, anteriormente conocida como Facebook, también está apostando fuerte por la tecnología.
    Siguiendo con su legado en smart glasses, este dispositivo cuenta con un diseño sin precedentes y unas características que lo posicionan como uno de las mejores gafas del sector.

    Con la capacidad de mapear el mundo real y superponer objetos virtuales, Meta Quest 3 está revolucionando la forma en que interactuamos con la información digital.

    De este modo, con empresas como Apple, Google, Microsoft y Meta en primera fila, el futuro parece brillante y lleno de potencial sin explotar.

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  • Tendencias de Marketing 2024

    Explorando las Tendencias Actuales en Marketing: De la Inteligencia Artificial a la Realidad Mixta

    La innovación tecnológica está transformando radicalmente la forma en que las marcas interactúan con su audiencia. La Inteligencia Artificial (IA) y la Realidad Mixta son dos tendencias predominantes que están redefiniendo las estrategias de marketing. Veamos cómo estas tecnologías están cambiando el juego.

    Crea tu Anuario de los 90 con Inteligencia Artificial con la Técnica Image to Image

    La Inteligencia Artificial no es solo una herramienta para automatizar procesos; también es un medio creativo para generar experiencias personalizadas y emotivas. Una de las aplicaciones más novedosas es la capacidad de revivir y recrear momentos nostálgicos, como los retratos de anuarios de los años 90.

    Una nueva herramienta, impulsada por la técnica Image to Image, permite a los usuarios transformar sus fotos actuales en versiones estilizadas de los 90. Solo necesitas subir tu imagen, y la IA se encarga del resto, aplicando filtros y estilos que te transportan décadas atrás.

    Además, se ha desarrollado un espejo de inteligencia artificial que permite a los usuarios situarse delante de la pantalla y ver su transformación en tiempo real. Es una experiencia interactiva que combina la nostalgia con la tecnología moderna, ofreciendo a las marcas una oportunidad única para conectarse con su audiencia en un nivel más profundo.

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    Aplicaciones de Realidad Mixta para las Meta Quest 3

    La Realidad Mixta (RM) se ha convertido en un elemento central en el ámbito del marketing experiencial.

    Con la llegada de Meta Quest 3, las posibilidades para las marcas se han ampliado enormemente, permitiendo experiencias inmersivas que combinan el mundo físico con elementos virtuales.

    Las Meta Quest 3, equipadas con tecnología de vanguardia, ofrecen aplicaciones de RM personalizadas que pueden ser utilizadas para la promoción de productos, la capacitación de empleados o simplemente para ofrecer experiencias envolventes a los consumidores. Las marcas pueden crear mundos virtuales interactivos, presentaciones de productos en 3D y experiencias de compra personalizadas que trascienden las limitaciones del espacio físico.

    Creación de Espacios Virtuales en Roblox para la Generación Z

    La Generación Z, nativos digitales por excelencia, están transformando la manera en que consumen contenido y se conectan con las marcas. Roblox, una plataforma que permite la creación y exploración de mundos virtuales, se ha convertido en un terreno fértil para las estrategias de marketing que buscan captar la atención de este grupo demográfico.

    Las marcas innovadoras están aprovechando Roblox para crear espacios virtuales únicos y atractivos donde los usuarios pueden sumergirse en experiencias interactivas. Estos espacios virtuales no son solo juegos, sino ecosistemas completos donde la Generación Z puede interactuar con productos y servicios de una manera lúdica y envolvente. Desde tiendas virtuales hasta eventos exclusivos, Roblox ofrece un medio para que las marcas se conecten con los jóvenes de maneras novedosas y significativas.

    Avatares Hiperrealistas para Eventos Inmersivos

    En la era de la transformación digital, la forma en que experimentamos los eventos está cambiando drásticamente. Los avatares hiperrealistas están a la vanguardia de esta revolución, ofreciendo experiencias inmersivas que trascienden las barreras físicas y geográficas.

    Las empresas están adoptando la tecnología de avatares hiperrealistas para enriquecer la experiencia de los eventos virtuales. Estos avatares, dotados de rasgos y expresiones realistas, permiten a los asistentes interactuar en entornos virtuales de manera más personal y auténtica. Ya sea en conferencias, exposiciones o conciertos virtuales, los avatares hiperrealistas están rompiendo los límites tradicionales, ofreciendo una experiencia interactiva que es tan rica y envolvente como los eventos físicos.

    La personalización y la interacción son claves; los asistentes pueden personalizar sus avatares, participar en eventos en tiempo real y interactuar con otros participantes y marcas de manera intuitiva. Esto no solo enriquece la experiencia del usuario, sino que también ofrece a las marcas oportunidades sin precedentes para la segmentación y personalización, abriendo nuevas vías para la conexión y la conversión.

  • Alucina con lo que la Realidad Aumentada puede hacer para tu marca

    Crea la estrategia de Realidad Aumentada de tu marca

    En esta nueva noticia vas a alucinar con lo que la realidad aumentada puede hacer para tu marca.

    La realidad aumentada es una tecnología que permite superponer elementos digitales, como imágenes, videos o modelos 3D, sobre el mundo real en tiempo real. Esto se logra a través de la utilización de dispositivos como cámaras, sensores y pantallas, que permiten interactuar con los elementos virtuales en un entorno real.

    Filtros de Tik Tok para marcas

    TikTok es una plataforma para experiencias alegres, entretenidas, diversas e inesperadas donde la autenticidad no solo se acepta, sino que se celebra. 

    En TikTok puedes subir el contenido que tu quieras y utilizar filtros de todo tipo para darle mayor creatividad. Desde la famosa pantalla verde, que permiten a los usuarios superponer sus imágenes contra cualquier imagen o video que elijan, hasta efectos interactivos donde los usuarios pueden grabarse participando en juegos y cuestionarios a tiempo real. 

    EMETAWERSO desarrollamos filtros de Realidad Aumentada para marcas totalmente personalizados.

    Probador virtual de zapatillas

    Con esta nueva tecnología para la moda podrás probarte los modelos de zapatillas que quieras sin salir de tu casa, potenciando así, el comercio online.

    Este probador es capaz de rastrear pies humanos para aplicaciones de AR, lo que permite que puedas visualizar tus propios pies. 

    Además, esta tecnología te permite aprovechar la tecnología de prueba virtual de cualquier tienda física. Podrás probarte el número de zapatillas que decidas sin ningún problema y ver su aspecto en la pantalla.  

    Espejo de Realidad Aumentada

    Con esta nueva tecnología  podréis ver cómo se verían diferentes prendas de vestir, maquillaje, gafas y otros accesorios en vuestra imagen reflejada.

    Ya no es necesario que tengas que acudir a cualquier tienda para probarte la ropa o complementos, podrás hacerlo desde tu propia casa.

    ¡Es así de sencillo!

    Tomy Hilfiger probador virtual de ropa

    Además, no solo podrás hacer el probador virtual de tu tienda, sino que también ahora tenemos la posibilidad de crear juegos y experiencias que van a captar la atención de todo aquel que visite tu marca.

    Para que puedas ver la cantidad de posibilidades que puedes hacer, te mostramos el último ejemplo que hicimos en Metawerso Enterprise con la marca Total Energies.

  • Inteligencia artificial en el marketing

    Todas las IAs en un mismo lugar

    En el contexto del marketing, la Inteligencia Artificial se refiere a la aplicación de estas capacidades para mejorar la eficiencia y la eficacia de las estrategias de marketing y publicidad.

    La IA puede ayudar en varios aspectos del marketing, como la personalización de la publicidad, la optimización de la experiencia del cliente, la segmentación de audiencias y la automatización de tareas repetitivas.

    Por ejemplo, la IA puede analizar los datos de los clientes y las interacciones en las redes sociales para crear perfiles de clientes y predecir su comportamiento y preferencias. También puede ayudar a identificar patrones en los datos de ventas y marketing para mejorar la eficacia de las campañas publicitarias y de marketing.

    Vende un 30% más con CHAT GPT

    Chat GPT se utiliza cada vez más en el ámbito del marketing y las ventas porque tiene la capacidad de personalizar las interacciones con los clientes, lo que puede llevar a un aumento en las ventas.

    Esto se debe a diversos factores:

    Interacción personalizada para el Marketing

    Chat GPT puede adaptarse a las necesidades y preferencias específicas de sus usuarios. Esto puede hacer que los clientes se sientan más cómodos y dispuestos a comprar.

    Para ello se pueden utilizar chatbots o asistentes virtuales en tu ecommerce o tienda online.

    Disponibilidad 24/7

    Los clientes pueden interactuar con la empresa en cualquier momento. Esto puede mejorar la satisfacción del cliente y aumentar las posibilidades de realizar venta

    Respuestas rápidas y precisas

    Por un lado, ésto puede hacer que aumente la confianza en la empresa y se sientan más inclinados a comprar.

    Además, ahora tienes la oportunidad de entrenar tu propio Chat GPT con la información de tu web o negocio.

    Automatización de tareas repetitivas

    Tareas repetitivas como el seguimiento de pedidos y la respuesta a preguntas frecuentes, lo que puede liberar tiempo para que los representantes de ventas se concentren en tareas más importantes.

    Propuestas comerciales de Marketing

    Interactúa con diferentes clientes, creando proyectos innolvidables y propuestas disruptivas con la herramienta más famosa del momento.

    Respuesta de correos:

    Pregunta al chat más famoso del mundo y obten la mejor respuesta para los mails de tus clientes.

    Scraping de correos:

    La herramienta también te permite obtener el correo de tu cliente soñado en cuestión de segundos y sin tener nociones de programación.

    Vende un 30% más con CHAT GPT​

    Inteligencia artificial en el Marketing entrenando tu propia IA

    Entrenar tu propia inteligencia artificial puede ser un proceso complejo que requiere conocimientos en ciencias de datos y programación.

    Pero, gracias a nuestra plataforma podrás crear con inteligencia artificial, realidad aumentada y realidad virtual en cuestión de segundos y sin necesidad de programación.

    Sólo tienes que registrarte en nuestra plataforma y podrás crear tu propia IA o Espacio Virtual. La mejor opción para crear Inteligencia artificial en el Marketing.

    ¡Es así de sencillo!

    Aumenta tu productividad con la Inteligencia artificial en el marketing

    En primer lugar, podrás aumentar tu productividad de forma considerada debido a que la inteligencia artificial tiene la capacidad de realizar tareas en un período de tiempo inferior, lo que puede regalarte horas de trabajo y aportarte miles de horas extra a tu agenda.

    Además, puede procesar grandes cantidades de datos a una velocidad mucho mayor que los humanos, lo que puede mejorar la velocidad y la precisión de los análisis y la toma de decisiones.

    Y también, puede personalizar la experiencia del usuario en función de sus preferencias y comportamientos, lo que puede mejorar la satisfacción del cliente y aumentar la eficiencia de las operaciones.

  • El Metaverso Disney y su nueva experiencia AR

    Metaverso Disney

    Son muchas las razones que nos hacen pensar que el conglomerado de entretenimiento está apostando por el Metaverso y su expansión futura por la Web3.

    En esta ocasión, analizaremos sus nuevas propuestas de contenido en Realidad Aumentada, lo que sabemos hasta el momento del Metaverso de la plataforma y como no, de su apuesta por el Blockchain.

    ¿Qué sabemos hasta el momento?

    A continuación verás, el que es sin duda, el empleado del año: Mark Bozon.
    Ex ejecutivo de Apple, captado de la compañía para revolucionar el metaverso Disney.

    Sin duda, son muchas las tareas que Mark tiene en marcha, y muchos los proyectos en mente, pero cuenta con una de las carteras de contenido más grandes del mercado.

    Tras 12 años en la empresa, Mark decide salir de Apple, abandonar el departamento de visores AR y VR y emprender un nuevo camino en la competencia.

    Ahora, su cometido es crear nuevas narrativas a partir de la fusión de tecnologías encabezando el departamento Next Generation Storytelling.

    Películas que salen de la pantalla

    En el pasado, la empresa de animación ha sido pionera en el mundo de la realidad aumentada. La compañía ha creado algunos de los juegos y aplicaciones AR más populares y entornos más populares de los últimos tiempos.

    Sin embargo, Disney ahora busca tomar la delantera nuevamente con su nuevo proyecto AR llamado Remembering, un corto protagonizado por la actriz Brie Larson que no te va a dejar indiferente.

    Se trata de una experiencia AR donde podrás visualizar contenido 3D en medio del salón a través de tu dispositivo móvil.

    A partir de aquí, lo que debemos hacer es descargar una aplicación en nuestro móvil, apuntar al televisor y dejarnos embaucar por la brillante idea de la obra.

    Quizás sea el comienzo de una nueva revolución, una nueva forma para contar historias donde el entorno empieza a cobrar vida y la creatividad no tiene límites.

    disney-metaverso-remembering-ar

    Blockchain en Disney

    En Julio de 2022, Disney anunció la construcción de su nuevo hub de empresas tecnológicas en su programa Bussines Acelerator Program.

    La sorpresa fue enterarnos que la cadena de bloques Polygon Matic fue una de las tecnologías que se utilizarán en el proyecto.

    Por tanto, este episodio nos indica que la compañía de entretenimiento pronto nos sorprenderá con una moneda propia, NFTs o proyectos relacionados con la blockchain.

    Como bien es sabido la tecnología que ofrece Polygon es una de las más demandadas a día de hoy.

    Cientos de empresas están incorporando el proyecto open source para construir su cadena de bloques y moneda propia.

    En esta ocasión, como no podía ser de otra forma, la compañía de los Parques Temáticos ha optado por la que será la plataforma standar en el futuro descentralizado.

    ¿Ésto significa que Disney se descentralizará para ofrecer nuevos productos?, ¿Otorgará más poder a sus usuarios con el fin de adaptarse a los nuevos tiempos?.

    Son muchas las preguntas que tenemos que resolver, pero si de algo estamos seguros es que Disney está a la vanguardia y tiene una infraestructura extremadamente sólida para ofrecer entretenimiento 3.0.

  • Las Apple Glasses podrían tener fecha de estreno

    El rumor de las Apple Glasses se ha convertido en una leyenda en el sector tecnológico, desde que Google se lanzara al mercado de los dispositivos AR.

    Además, la creciente tendencia e interés por parte de las big tech respecto a los Metaversos y la idea de que Apple lanzara su nuevo y revolucionario dispositivo ha permanecido en la imaginación de todos a lo largo de los últimos años.

    Son muchos los Mock Ups, aproximaciones y videos que se han hecho al respecto, pero parece que después de mucho esperar, tenemos por fin producto, sistema operativo y fecha para lo que será the new big thing para la compañía norteamericana.

    Demasiadas pistas para las Apple Glasses

    En Marzo del 2022, tras grandes avances por parte de Meta por alcanzar el esperado Metaverso y después de conocer el gran interés por parte de Sony, Microsoft, Epic Games, NVIDIA, Xiaomi, OPPO, entre otros… Apple no dedicó ni un minuto a hablar de sus avances en realidades mixtas.

    Por otro lado, antes de que se llevara a cabo la WWDC 2022, todos los desarrolladores de AR y VR estimábamos que se lanzara el nuevo sistema operativo de Realidad Aumentada.

    RealityOS, un nuevo SDK que permitiría construir experiencias AR y VR, pero que dejaría muchas pistas a sus competidores del lanzamiento de su nuevo dispositivo revolucionario.

    Sin embargo, eran muchas las pistas que nos dejaba la compañía de Silicon Valley, desde el fichaje de grandes profesionales del sector, hasta las mejoras que hemos podido ver a lo largo de estas últimas semanas en cuanto a su motor AR.

    El registro de una empresa fantasma cuyo nombre coincidía con realityOS y que posteriormente sería absorbida por la marca de la manzana.

    Además, tal y como pudimos ver en sus últimos eventos, nos ha ido señalando el gran interés que tiene por los avatares, con los nuevos emojis, el portal a una nueva dimensión con su manzana bajo relieve y los diferentes fichajes del mundo de la inteligencia artificial en el segmento de las realidades mixtas.

    Una larga espera en cuanto a la actualización de Apple AR KIT, el antecesor a relityOS, que permitía trabajar con objetos 3D con formato USDZ para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada.

    Sin embargo, lo que más nos podía llamar la atención eran las pequeñas pistas que estaban dejando en sus conferencias y las patentes que la marca de Cupertino ha ido registrando desde hace algo más de cinco años.

    Tim Cook se va de la lengua

    Como comentábamos en el video resumen de esta noticia, que podrás visualizar en la cabecera de este post, cuando el río suena… agua lleva.

    Recientemente, Tim Cook no ha podido resistirse a contar más detalles de lo que será su nuevo visor XR y los avances que tiene la compañía en cuanto a Augmented Reality, después de la insistencia de la presentadora por conocer más.

    No puedo estar más entusiasmado por las oportunidades que nosotros hemos visto en este espacio… manteneos atentos a lo que nosotros tenemos que ofrecer.

    Tim Cook – CEO de Apple

    Tim Cook Entrevista TV China – Realidad Aumentada Apple Glasses

    Lanzamiento de las gafas de Apple

    Parece que la espera ha llegado a su fin, la marca tecnológica parece que está preparando lo que será la nueva revolución tecnológica, como decimos en Metawerso.com, el metaverso no es otra cosa que el conjunto de nuevas tecnologías que están convergiendo. 

    Los primeros rumores apuntaban a que las nuevas gafas de realidad mixta de Meta, más conocido como Project Cambria saldría a finales de año aprovechando la navidad del 2022 y una posición competitiva respecto a los de la manzana mordida.

    Por otro lado, los rumores apuntaban a que las Apple Glass o visor de realidad mixta de Apple aparecería en Junio del 2023, ahora Ming-Chi Kuo apuesta por Enero del 2023, algo que bajo mi punto de vista podría llegar a ser complicado, dado que 

    Tweet Ming-Chi Kuo – Apple Glasses

    Contenido XR de directores de Hollywood

    Según ha indicado el portal de noticias The Verge, parece que la idea de los de Cupertino consiste en apostar por el Hardware y el software, está claro que su nuevo lanzamiento debe ser la revolución que el mundo espera y para eso lo deberán dotar de contenido de primera calidad.

    Por esta misma razón, han apostado por los mejores contadores de historias, los directores de Hollywood y su facilidad para atraer a la gran masa, factor fundamental para ganar esta carrera que no ha hecho más que empezar.

  • Sentir golpes o disparos en experiencias virtuales ya es posible

    Si una experiencia de Realidad Virtual ya causa una sorprendente experiencia muy cercana a la vida real pero, ¿Cuáles son los puntos de los que carecen estas experiencias?, ¿Olores?, ¿Tacto? Pues si, ahora el tacto no será una de esas excepciones.

    ¿Te imaginas estar jugando a cualquier juego de disparos y poder sentir el dolor de uno?, ¿o que tal poder sentir abrazos?, una manera muy interesante de compaginar una sensación mas inmersiva en el Metaverso. Esto es mas que posible ahora gracias a unos dispositivos llamados Ropa Háptica.

    Teslasuit, un traje completo diseñado para la Realidad Virtual con  respuesta háptica

    ¿Qué es la Ropa Háptica?

    Por lo tanto, la ropa háptica, es una serie de atuendos como pueden ser chalecos, camisetas, pantalones, guantes.. etc, los cuales, disponen de una serie de electrodos.. sí, electrodos!. ,
    Como muchos sabréis, las sensaciones nerviosas como el tacto, funciona por impulsos eléctricos a través de los nervios que luego llegan al cerebro y éste, lo interpreta como una sensación de caricia, golpe, herida…

    Sabiendo esto, ya no suena tan descabellado que los trajes hápticos tengan esta serie de electrodos, dado que con descargas tenues y controladas, impulsos de presión y calor podrá generar diferentes sensaciones. Con las descargas, pueden simular desde un disparo, un golpe fuerte o un abrazo. Algo loco de imaginar pero que si lo pensamos bien, la inmersión que ésto crea en cualquier experiencia va a darle un plus inimaginable.

    ¿Qué aplicaciones tienen los trajes hápticos?

    ¿Qué aplicaciones se te ocurrirían si de verdad pudieses llegar a sentir un disparo, un golpe, la lluvia cayendo o incluso el peso de algún objeto? Seguro que muchas y seguramente que, las dos principales que se nos ocurren a casi todos, serian el sexo y los videojuegos.

    La industria militar ya lleva usando muchos años elementos de Realidad Virtual para sus entrenamientos y es que lógicamente, abarata mucho los costes del material, da mucha mas seguridad en la formación y puede dar muchas mas posibilidades sin necesidad de moverse de un mismo lugar.

    Los videojuegos, también se verán revolucionados por estas nuevas tecnologias, como ya comentabamos mas arriba, es una locura la cantidad de inmersion que te puede generar el viento, el frio o el calor, impactos de diversos tipos y no olvidemos que esto fusionado a un audio espacial y una imagen en 4K, la linea que separarÍa nuestras inmersiones digitales de la vida real seria casi imposible de diferenciar.

    ¿Son peligrosos los trajes hápticos?

    La respuesta corta es no, pero ésta pregunta nos lleva al inicio de esta historia. Las descargas eléctricas son ínfimas ya que los nervios trabajan con voltajes increiblemente reducidos para no dañar los nervios, el cerebro y los tejidos contiguos, por lo que, para recrear las sensaciones hay que trabajar con las mismas cantidades, el efecto que conseguimos es diferente a las corrientes.

    Entonces, ¿Un disparo en realidad Virtual puede ser peligroso?, de nuevo, la respuesta es no.
    Estos trajes, poseen la característica de ser regulables en intensidad y seleccionar cuán notorias son las sensaciones que queremos tener. Los fabricantes, advierten que el setéo de todos los parámetros al máximo, pude ser molesto, pero nunca doloroso y mucho menos nocivo para la salud, aunque las sensaciones puedan ser opuestas. Sin embargo, ahí esta la gracia de estos trajes.

    Empresas Españolas de trajes Hápticos

    Muchas empresas han optado por la creación de estos trajes. una de las mas famosas y que todo el mundo do conocemos ya, son la de la empresa Tesla con su TeslaSuit. un traje completo con con un montón de tallas para todos los públicos.

    también, hay empresas especializadas de elementos mas pequeños como los guantes de realidad virtual, que valiéndose de lo que hemos explicado anteriormente nos genera sensaciones de tacto dactilar, pesos, etc. Esta empresa es Manus.

    Pero en España, también somos punteros en el ámbito de los dispositivos hápticos, ganando incluso el “Premio a la Innovación del CES 2022” batiéndose entre 18.000 proyectos con empresas tan renombradas como ACER, Lenovo, Canon o HTC entre otras.

    La empresa es OWO y esta empresa española, ha presentado sus nuevos chalecos hápticos. Esta empresa acaba de cerrar una ronda puente adicional con sus inversores de 1 millón de euros. Esto aumenta de sus 6000 encargos actuales y los multiplica para llegar a 40.000 a finales de año.

    El precio de estos chalecos se estima de algo menos de 400 euros, lo que bombardearía la cuenta de la empresa el mismo día de la salida al mercado con unos 16 millones de euros, siendo una cifra bastante deseada por muchas Startup.

    Parte de nuestro éxito, cuenta José Fuentes, CEO de Owo, fue la entrevista que nos hizo Washington Post con unas 150 demostraciones en la que muchas personas pudieron probar lo que se sentía al casi introducirte físicamente en el mundo virtual.

    Customizable, ligero, se puede manejar con el móvil, hay una amplia variedad de tallas para que cualquiera que quiera, pueda tener uno, son claves del éxito de Owo.