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  • ¿Qué es la Realidad Mixta? – Mixreal

    Te damos la bienvenida a la Realidad Mixta: La mezcla definitiva.

    Si todavía te preguntas ¿Qué es la Realidad Mixta? tengo que decirte que estás en el lugar correcto.

    Como te hablamos anteriormente en el blog, te indicamos diferentes ejemplos, casos de uso o incluso las mejores gafas del momento.
    Pues bien, hoy llega el momento de conocer en profundidad este nuevo concepto llamado Realidad Mixta.

    Un término que ha ganado popularidad en los últimos años, que se refiere a la fusión de los mundos real y virtual para crear nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real.

    Asimismo, a diferencia de la realidad virtual (VR), que sumerge completamente al usuario en un entorno virtual, la MR integra el mundo físico, permitiendo una experiencia más integrada y dinámica.

    Esta tecnología está avanzando rápidamente, impulsada por el desarrollo de hardware y software como el que puedes utilizar en Mixreal.

    Realidad Virtual vs Realidad Mixta vs Realidad Aumentada

    De manera similar, la Realidad Mixta se confunde con la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR).

    Por ello, mientras que la VR sumerge completamente al usuario en un entorno 3D, y la AR superpone elementos virtuales al mundo real, la MR combina ambos para permitir la interacción en tiempo real entre ambos entornos.

    El motivo es que esta integración se ve facilitada por dispositivos inmersivos como Apple Vision Pro, Meta Quest 3, Meta Quest Pro y Holo Lens.

    Llegado este punto, tenemos que decirte que si quieres estar a la última en gafas de realidad extendida no pierdas detalle.

    Ventajas de Usar la Realidad Mixta

    La Realidad Mixta ofrece ventajas significativas en varios sectores. Su capacidad para superponer información digital sobre el mundo real en tiempo real abre posibilidades en educación, diseño, medicina y entretenimiento.

    Por ejemplo, en la educación, puede proporcionar experiencias de aprendizaje inmersivas y prácticas. En el ámbito de la salud, permite a los cirujanos visualizar información vital durante las operaciones.

    La MR no solo mejora la forma en que interactuamos con la tecnología, sino que también amplía las fronteras de nuestra realidad, ofreciendo experiencias más ricas y envolventes.

    Diferencia entre Spatial Computing y Mixed Reality

    El término “Spatial Computing” o “Computación Espacial” es ampliamente utilizado por Apple para describir tecnologías que integran la percepción espacial en la computación.

    Por otro lado, “Metaverso” y “Realidad Mixta” o “Mixed Reality” son términos preferidos por Meta.

    Mientras que la computación espacial se centra en la interacción de la computadora con el entorno tridimensional y su manipulación, la realidad mixta fusiona el mundo real y virtual para crear experiencias interactivas y envolventes.

    Por esta razón, ambos términos representan diferentes aspectos de cómo las tecnologías emergentes están cambiando la forma en que interactuamos con el mundo digital.

    Empresa de Realidad Mixta: Tu Aliado en Innovación Tecnológica

    Como una empresa pionera en el campo de la Realidad Mixta, estamos aquí para ayudarte a dar vida a tus visiones más ambiciosas.

    Ya sea que estés buscando crear una aplicación, un proyecto, o software personalizado, nuestro equipo de expertos tiene la experiencia y el conocimiento para llevar tus ideas al siguiente nivel.

    Nos especializamos en desarrollar soluciones para plataformas de vanguardia como Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y HoloLens, asegurando que tu producto no solo sea innovador, sino también compatible con la tecnología de Realidad Mixta más avanzada disponible en el mercado.

    Con nosotros, tu proyecto está en manos de profesionales que entienden y valoran el poder transformador de la Realidad Mixta.

    Desarrolladores de Computación Espacial

    Debido a ésto, como desarrolladores especializados en Realidad Mixta y programadores expertos en Apple Vision Pro, nuestra empresa está dedicada a ayudarte a crear aplicaciones, proyectos o software que aprovechen al máximo la tecnología de computación espacial.

    Entendemos las capacidades únicas que ofrecen las gafas Apple Vision Pro, y nuestro equipo combina esta comprensión con una experiencia innovadora para transformar tus ideas en realidades impactantes.

    Ya sea que estés buscando desarrollar una aplicación inmersiva, un proyecto educativo interactivo, o software avanzado para negocios, tenemos la experiencia y el conocimiento técnico necesario para convertir tu visión en una solución tangible y de vanguardia.

  • Alucina con lo que la Realidad Aumentada puede hacer para tu marca

    Crea la estrategia de Realidad Aumentada de tu marca

    En esta nueva noticia vas a alucinar con lo que la realidad aumentada puede hacer para tu marca.

    La realidad aumentada es una tecnología que permite superponer elementos digitales, como imágenes, videos o modelos 3D, sobre el mundo real en tiempo real. Esto se logra a través de la utilización de dispositivos como cámaras, sensores y pantallas, que permiten interactuar con los elementos virtuales en un entorno real.

    Filtros de Tik Tok para marcas

    TikTok es una plataforma para experiencias alegres, entretenidas, diversas e inesperadas donde la autenticidad no solo se acepta, sino que se celebra. 

    En TikTok puedes subir el contenido que tu quieras y utilizar filtros de todo tipo para darle mayor creatividad. Desde la famosa pantalla verde, que permiten a los usuarios superponer sus imágenes contra cualquier imagen o video que elijan, hasta efectos interactivos donde los usuarios pueden grabarse participando en juegos y cuestionarios a tiempo real. 

    EMETAWERSO desarrollamos filtros de Realidad Aumentada para marcas totalmente personalizados.

    Probador virtual de zapatillas

    Con esta nueva tecnología para la moda podrás probarte los modelos de zapatillas que quieras sin salir de tu casa, potenciando así, el comercio online.

    Este probador es capaz de rastrear pies humanos para aplicaciones de AR, lo que permite que puedas visualizar tus propios pies. 

    Además, esta tecnología te permite aprovechar la tecnología de prueba virtual de cualquier tienda física. Podrás probarte el número de zapatillas que decidas sin ningún problema y ver su aspecto en la pantalla.  

    Espejo de Realidad Aumentada

    Con esta nueva tecnología  podréis ver cómo se verían diferentes prendas de vestir, maquillaje, gafas y otros accesorios en vuestra imagen reflejada.

    Ya no es necesario que tengas que acudir a cualquier tienda para probarte la ropa o complementos, podrás hacerlo desde tu propia casa.

    ¡Es así de sencillo!

    Tomy Hilfiger probador virtual de ropa

    Además, no solo podrás hacer el probador virtual de tu tienda, sino que también ahora tenemos la posibilidad de crear juegos y experiencias que van a captar la atención de todo aquel que visite tu marca.

    Para que puedas ver la cantidad de posibilidades que puedes hacer, te mostramos el último ejemplo que hicimos en Metawerso Enterprise con la marca Total Energies.

  • El Metaverso Disney y su nueva experiencia AR

    Metaverso Disney

    Son muchas las razones que nos hacen pensar que el conglomerado de entretenimiento está apostando por el Metaverso y su expansión futura por la Web3.

    En esta ocasión, analizaremos sus nuevas propuestas de contenido en Realidad Aumentada, lo que sabemos hasta el momento del Metaverso de la plataforma y como no, de su apuesta por el Blockchain.

    ¿Qué sabemos hasta el momento?

    A continuación verás, el que es sin duda, el empleado del año: Mark Bozon.
    Ex ejecutivo de Apple, captado de la compañía para revolucionar el metaverso Disney.

    Sin duda, son muchas las tareas que Mark tiene en marcha, y muchos los proyectos en mente, pero cuenta con una de las carteras de contenido más grandes del mercado.

    Tras 12 años en la empresa, Mark decide salir de Apple, abandonar el departamento de visores AR y VR y emprender un nuevo camino en la competencia.

    Ahora, su cometido es crear nuevas narrativas a partir de la fusión de tecnologías encabezando el departamento Next Generation Storytelling.

    Películas que salen de la pantalla

    En el pasado, la empresa de animación ha sido pionera en el mundo de la realidad aumentada. La compañía ha creado algunos de los juegos y aplicaciones AR más populares y entornos más populares de los últimos tiempos.

    Sin embargo, Disney ahora busca tomar la delantera nuevamente con su nuevo proyecto AR llamado Remembering, un corto protagonizado por la actriz Brie Larson que no te va a dejar indiferente.

    Se trata de una experiencia AR donde podrás visualizar contenido 3D en medio del salón a través de tu dispositivo móvil.

    A partir de aquí, lo que debemos hacer es descargar una aplicación en nuestro móvil, apuntar al televisor y dejarnos embaucar por la brillante idea de la obra.

    Quizás sea el comienzo de una nueva revolución, una nueva forma para contar historias donde el entorno empieza a cobrar vida y la creatividad no tiene límites.

    disney-metaverso-remembering-ar

    Blockchain en Disney

    En Julio de 2022, Disney anunció la construcción de su nuevo hub de empresas tecnológicas en su programa Bussines Acelerator Program.

    La sorpresa fue enterarnos que la cadena de bloques Polygon Matic fue una de las tecnologías que se utilizarán en el proyecto.

    Por tanto, este episodio nos indica que la compañía de entretenimiento pronto nos sorprenderá con una moneda propia, NFTs o proyectos relacionados con la blockchain.

    Como bien es sabido la tecnología que ofrece Polygon es una de las más demandadas a día de hoy.

    Cientos de empresas están incorporando el proyecto open source para construir su cadena de bloques y moneda propia.

    En esta ocasión, como no podía ser de otra forma, la compañía de los Parques Temáticos ha optado por la que será la plataforma standar en el futuro descentralizado.

    ¿Ésto significa que Disney se descentralizará para ofrecer nuevos productos?, ¿Otorgará más poder a sus usuarios con el fin de adaptarse a los nuevos tiempos?.

    Son muchas las preguntas que tenemos que resolver, pero si de algo estamos seguros es que Disney está a la vanguardia y tiene una infraestructura extremadamente sólida para ofrecer entretenimiento 3.0.

  • Las Apple Glasses podrían tener fecha de estreno

    El rumor de las Apple Glasses se ha convertido en una leyenda en el sector tecnológico, desde que Google se lanzara al mercado de los dispositivos AR.

    Además, la creciente tendencia e interés por parte de las big tech respecto a los Metaversos y la idea de que Apple lanzara su nuevo y revolucionario dispositivo ha permanecido en la imaginación de todos a lo largo de los últimos años.

    Son muchos los Mock Ups, aproximaciones y videos que se han hecho al respecto, pero parece que después de mucho esperar, tenemos por fin producto, sistema operativo y fecha para lo que será the new big thing para la compañía norteamericana.

    Demasiadas pistas para las Apple Glasses

    En Marzo del 2022, tras grandes avances por parte de Meta por alcanzar el esperado Metaverso y después de conocer el gran interés por parte de Sony, Microsoft, Epic Games, NVIDIA, Xiaomi, OPPO, entre otros… Apple no dedicó ni un minuto a hablar de sus avances en realidades mixtas.

    Por otro lado, antes de que se llevara a cabo la WWDC 2022, todos los desarrolladores de AR y VR estimábamos que se lanzara el nuevo sistema operativo de Realidad Aumentada.

    RealityOS, un nuevo SDK que permitiría construir experiencias AR y VR, pero que dejaría muchas pistas a sus competidores del lanzamiento de su nuevo dispositivo revolucionario.

    Sin embargo, eran muchas las pistas que nos dejaba la compañía de Silicon Valley, desde el fichaje de grandes profesionales del sector, hasta las mejoras que hemos podido ver a lo largo de estas últimas semanas en cuanto a su motor AR.

    El registro de una empresa fantasma cuyo nombre coincidía con realityOS y que posteriormente sería absorbida por la marca de la manzana.

    Además, tal y como pudimos ver en sus últimos eventos, nos ha ido señalando el gran interés que tiene por los avatares, con los nuevos emojis, el portal a una nueva dimensión con su manzana bajo relieve y los diferentes fichajes del mundo de la inteligencia artificial en el segmento de las realidades mixtas.

    Una larga espera en cuanto a la actualización de Apple AR KIT, el antecesor a relityOS, que permitía trabajar con objetos 3D con formato USDZ para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada.

    Sin embargo, lo que más nos podía llamar la atención eran las pequeñas pistas que estaban dejando en sus conferencias y las patentes que la marca de Cupertino ha ido registrando desde hace algo más de cinco años.

    Tim Cook se va de la lengua

    Como comentábamos en el video resumen de esta noticia, que podrás visualizar en la cabecera de este post, cuando el río suena… agua lleva.

    Recientemente, Tim Cook no ha podido resistirse a contar más detalles de lo que será su nuevo visor XR y los avances que tiene la compañía en cuanto a Augmented Reality, después de la insistencia de la presentadora por conocer más.

    No puedo estar más entusiasmado por las oportunidades que nosotros hemos visto en este espacio… manteneos atentos a lo que nosotros tenemos que ofrecer.

    Tim Cook – CEO de Apple

    Tim Cook Entrevista TV China – Realidad Aumentada Apple Glasses

    Lanzamiento de las gafas de Apple

    Parece que la espera ha llegado a su fin, la marca tecnológica parece que está preparando lo que será la nueva revolución tecnológica, como decimos en Metawerso.com, el metaverso no es otra cosa que el conjunto de nuevas tecnologías que están convergiendo. 

    Los primeros rumores apuntaban a que las nuevas gafas de realidad mixta de Meta, más conocido como Project Cambria saldría a finales de año aprovechando la navidad del 2022 y una posición competitiva respecto a los de la manzana mordida.

    Por otro lado, los rumores apuntaban a que las Apple Glass o visor de realidad mixta de Apple aparecería en Junio del 2023, ahora Ming-Chi Kuo apuesta por Enero del 2023, algo que bajo mi punto de vista podría llegar a ser complicado, dado que 

    Tweet Ming-Chi Kuo – Apple Glasses

    Contenido XR de directores de Hollywood

    Según ha indicado el portal de noticias The Verge, parece que la idea de los de Cupertino consiste en apostar por el Hardware y el software, está claro que su nuevo lanzamiento debe ser la revolución que el mundo espera y para eso lo deberán dotar de contenido de primera calidad.

    Por esta misma razón, han apostado por los mejores contadores de historias, los directores de Hollywood y su facilidad para atraer a la gran masa, factor fundamental para ganar esta carrera que no ha hecho más que empezar.

  • Sentir golpes o disparos en experiencias virtuales ya es posible

    Si una experiencia de Realidad Virtual ya causa una sorprendente experiencia muy cercana a la vida real pero, ¿Cuáles son los puntos de los que carecen estas experiencias?, ¿Olores?, ¿Tacto? Pues si, ahora el tacto no será una de esas excepciones.

    ¿Te imaginas estar jugando a cualquier juego de disparos y poder sentir el dolor de uno?, ¿o que tal poder sentir abrazos?, una manera muy interesante de compaginar una sensación mas inmersiva en el Metaverso. Esto es mas que posible ahora gracias a unos dispositivos llamados Ropa Háptica.

    Teslasuit, un traje completo diseñado para la Realidad Virtual con  respuesta háptica

    ¿Qué es la Ropa Háptica?

    Por lo tanto, la ropa háptica, es una serie de atuendos como pueden ser chalecos, camisetas, pantalones, guantes.. etc, los cuales, disponen de una serie de electrodos.. sí, electrodos!. ,
    Como muchos sabréis, las sensaciones nerviosas como el tacto, funciona por impulsos eléctricos a través de los nervios que luego llegan al cerebro y éste, lo interpreta como una sensación de caricia, golpe, herida…

    Sabiendo esto, ya no suena tan descabellado que los trajes hápticos tengan esta serie de electrodos, dado que con descargas tenues y controladas, impulsos de presión y calor podrá generar diferentes sensaciones. Con las descargas, pueden simular desde un disparo, un golpe fuerte o un abrazo. Algo loco de imaginar pero que si lo pensamos bien, la inmersión que ésto crea en cualquier experiencia va a darle un plus inimaginable.

    ¿Qué aplicaciones tienen los trajes hápticos?

    ¿Qué aplicaciones se te ocurrirían si de verdad pudieses llegar a sentir un disparo, un golpe, la lluvia cayendo o incluso el peso de algún objeto? Seguro que muchas y seguramente que, las dos principales que se nos ocurren a casi todos, serian el sexo y los videojuegos.

    La industria militar ya lleva usando muchos años elementos de Realidad Virtual para sus entrenamientos y es que lógicamente, abarata mucho los costes del material, da mucha mas seguridad en la formación y puede dar muchas mas posibilidades sin necesidad de moverse de un mismo lugar.

    Los videojuegos, también se verán revolucionados por estas nuevas tecnologias, como ya comentabamos mas arriba, es una locura la cantidad de inmersion que te puede generar el viento, el frio o el calor, impactos de diversos tipos y no olvidemos que esto fusionado a un audio espacial y una imagen en 4K, la linea que separarÍa nuestras inmersiones digitales de la vida real seria casi imposible de diferenciar.

    ¿Son peligrosos los trajes hápticos?

    La respuesta corta es no, pero ésta pregunta nos lleva al inicio de esta historia. Las descargas eléctricas son ínfimas ya que los nervios trabajan con voltajes increiblemente reducidos para no dañar los nervios, el cerebro y los tejidos contiguos, por lo que, para recrear las sensaciones hay que trabajar con las mismas cantidades, el efecto que conseguimos es diferente a las corrientes.

    Entonces, ¿Un disparo en realidad Virtual puede ser peligroso?, de nuevo, la respuesta es no.
    Estos trajes, poseen la característica de ser regulables en intensidad y seleccionar cuán notorias son las sensaciones que queremos tener. Los fabricantes, advierten que el setéo de todos los parámetros al máximo, pude ser molesto, pero nunca doloroso y mucho menos nocivo para la salud, aunque las sensaciones puedan ser opuestas. Sin embargo, ahí esta la gracia de estos trajes.

    Empresas Españolas de trajes Hápticos

    Muchas empresas han optado por la creación de estos trajes. una de las mas famosas y que todo el mundo do conocemos ya, son la de la empresa Tesla con su TeslaSuit. un traje completo con con un montón de tallas para todos los públicos.

    también, hay empresas especializadas de elementos mas pequeños como los guantes de realidad virtual, que valiéndose de lo que hemos explicado anteriormente nos genera sensaciones de tacto dactilar, pesos, etc. Esta empresa es Manus.

    Pero en España, también somos punteros en el ámbito de los dispositivos hápticos, ganando incluso el “Premio a la Innovación del CES 2022” batiéndose entre 18.000 proyectos con empresas tan renombradas como ACER, Lenovo, Canon o HTC entre otras.

    La empresa es OWO y esta empresa española, ha presentado sus nuevos chalecos hápticos. Esta empresa acaba de cerrar una ronda puente adicional con sus inversores de 1 millón de euros. Esto aumenta de sus 6000 encargos actuales y los multiplica para llegar a 40.000 a finales de año.

    El precio de estos chalecos se estima de algo menos de 400 euros, lo que bombardearía la cuenta de la empresa el mismo día de la salida al mercado con unos 16 millones de euros, siendo una cifra bastante deseada por muchas Startup.

    Parte de nuestro éxito, cuenta José Fuentes, CEO de Owo, fue la entrevista que nos hizo Washington Post con unas 150 demostraciones en la que muchas personas pudieron probar lo que se sentía al casi introducirte físicamente en el mundo virtual.

    Customizable, ligero, se puede manejar con el móvil, hay una amplia variedad de tallas para que cualquiera que quiera, pueda tener uno, son claves del éxito de Owo.