Tag: metaverso

  • Las nuevas Gafas AR de Google

    El evento Google I/O 2022 presento todas las novedades de Google para este 2022, pero una de las mayores sorpresas que nos dejó el evento fue que pudimos ver y tener informacion sobre los nuevos lentes de realidad aumentada. Estas gafas AR , además de proporcionar una visión superior al usuario, también son capaces de traducir idiomas en tiempo real y mostrar la traduccion en el campo de visión. La persona que lleva estas gafas debería ser capaz de entender lo que dicen los demás, independientemente del idioma que hablen.

    Una de las características que pueden adornar estas gafas de Google es que seran compatibles con la nube, y no todos los procesos se ejecutarán dentro del dispositivo. En Google, se está estudiando la posibilidad de crear gráficos más complejos de lo permitido por el hardware, por lo que tendrán centros de procesamiento gigantes para enviarnos los resultados del proceso., visualizando en tiempo real, como si fuera un stream que mostramos en pantalla.

    Video extraído del canal oficial de Google en YouTube.

    Desafortunadamente, Google no ha proporcionado ningún detalle sobre sus gafas AR, solo la fecha de lanzamiento o el precio que estará disponible en el mercado. Además, todas las demostraciones que hicieron fueron simulaciones que no dan una idea real de cómo debería verse y funcionar el producto en una futura salida al mercado.

    Otras grandes novedades de Google I/O de 2022

    El I/O de Google es un evento que se celebra todos los años, centrado y organizado por desarrolladores de Google, donde aprovechan para mostrarnos sus últimas novedades en hardware, software y herramientas. Google nos ha sorprendido con una avalancha de dispositivos Pixel (algunos ya a la venta como el Google Pixel 6a y otros ya confirmados que saldran en el futuro como el Google Pixel 7), a la vez que nos presentó la beta de Android 13 y novedades en sus aplicaciones y servicios, como nuevos idiomas en Google Translate o un nuevo modo inmersivo en Google Maps ( solo disponibles en algunas ciudades)

  • Epic Games y LEGO se unen para crear el metaverso

    Epic Games y LEGO explorarán el metaverso con una asociación a largo plazo para poder crear un metaverso seguro y divertido entre niños y familias.

    lego epic games metaverso

    El acuerdo se basa en tres principios. El primero se centra en proteger los derechos de los niños a jugar manteniendo la seguridad y su bienestar como prioridad, el segundo se centra en mantener la privacidad de estos niños y por último este acuerdo pretende empoderar a los niños y adultos con herramientas que les den más control sobre su experiencia digital.

    “Los niños disfrutan jugando en el mundo digital y en el físico y se mueven sin problemas entre ambos. Creemos que tienen un enorme potencial para desarrollar habilidades para toda la vida como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de las experiencias digitales. Pero tenemos la responsabilidad de hacerlas seguras, inspiradoras y beneficiosas para todos.” ha explicado Niels B Christiansen, CEO de LEGO Group.

    Una inversión millonaria a Epic Games

    Tras este acuerdo Epic Games ha logrado en su última ronda de inversión un total de 2000 millones de dólares; una mitad ha sido proporcionada por Sony, mientras que la otra mitad la ha aportado KIRKBI, compañía propietaria de The LEGO Group

    Esta nueva ronda de inversión a Epic Games persigue los mismos objetivos, construir el metaverso y dar apoyo a su continuo crecimiento.

    Epic Games y LEGO explorarán el metaverso, pero ya tienen mucha experiencia

    Epic Games es ampliamente conocida por su exitoso Fortnite y sus múltiples eventos y colaboraciones. Además esta especializada en la creación de herramientas y mundos virtuales con su motor Unreal Engine.

    La compañía lleva interesada en el concepto de metaverso desde mucho antes que Facebook y su polémico cambio de nombre a Meta. Además sus intenciones con el metaverso han sido comentadas en sus compras más recientes de Mediatonic y Sketchfab, así como con la inversión en la plataforma de juegos Core.

    Por otro lado Lego, que lleva 90 años en el mundo del juguete, ya tiene experiencia en los videojuegos y en las experiencias de realidad aumentada. Son responsables de gran cantidad de videojuegos de éxito, siendo el último Lego Star Wars The Sywalker Saga.

  • El nuevo metaverso de Nike y su gran éxito en Roblox

    Nikeland, la tienda del metaverso que Nike abrió en Roblox en Noviembre, ya ha sido visitada por 7 millones de usuarios virtuales.

    Al igual que hizo anteriormente Vans con su Roblox Vans World, Nike se alió con Roblox el pasado Noviembre para hacer buen uso de su metaverso abriendo su propia tienda llamada Nikeland. Con ello Nike no solo creó un espacio virtual para promocionar su marca si no que tambien hace uso de la venta de items virtuales para que los jugadores de Roblox puedan personalizar sus avatares.

    nikeland roblox

    Las míticas zapatillas Air Force 1 o las Mercurial Superfly 8 son solo algunos de los productos que Nike ha puesto en venta, incluyendo también las clásicas camisetas, gorras, y mochilas con el logotipo de la marca.

    Además de sus productos de marca, Nikeland ofrece a sus usuarios minijuegos, lugares para la interacción social e incluso la aparición en eventos temporales de grandes estrellas de la NBA como Lebron James. Estos eventos aumentan la expectación de los usuarios permitiéndoles desbloquear items exclusivos

    ¿Que es Roblox y porque es tan importante para el metaverso?

    Lanzado inicialmente en 2006, Roblox es un juego multijugador online y social, disponible de forma gratuita y que se ha convertido en uno de los videojuegos mas exitosos de los ultimos años. Goza de la friolera de 190 millones de jugadores mensuales activos y se ha convertido en uno de los principales representantes del concepto de metaverso debido a su capacidad para ofrecer todo tipo de experiencias jugables y sociales. Esto lo consigue gracias a la disponibilidad de herramientas gratuitas que permiten a los jugadores crear nuevos niveles y espacios en el juego.

    El éxito digital de Nike

    Según datos de la marca ya han sido 6,7 millones de usuarios de 224 países diferentes los que han visitado este espacio de Nike en el metaverso Roblox, demostrando una vez más el gran éxito de las grandes marcas y su incursión en los mundos virtuales.

    Nike Digital se ha convertido en la parte de Nike con mayor y más rápido crecimiento, suponiendo el 26% del total de la marca Nike.

    Además, la venta de productos digitales ha hecho que Nike aumente su gasto en publicidad un 20% en los últimos meses suponiendo un total de 854 millones de dolares.

  • Musicverse, el metaverso musical de Niantic y Pixelynx

    Pixelync se alía con los creadores de Pokemon Go para potenciar su nuevo mundo virtual basado en la música y los NFTs.

    El metaverso de Niantic y Pixelynx donde el equipo de este último, formado por desarrolladores de videojuegos triple A y músicos, busca crear un ecosistema virtual para artistas musicales. Mediante este nuevo metaverso los artistas podrían lanzar sus propios mundos jugables, conciertos virtuales, y NFTs.

    La empresa ha sido fundada por Joel Zimmerman, más conocido como Deadmau5, uno de los Djs más importantes y exitosos de la historia de la música electrónica. Además, Zimmerman lleva años participando en la industria gaming y esports. Esto ya nos deja claro que tienen a la cabeza a todo un experto de la industria musical y gaming.

    Su alianza con Niantic, creadores de Pokemon Go

    Los creadores del aclamado juego de realidad aumentada Pokemon Go se han aliado con Pixelync para poder lanzar el Musicverse en 2022.

    Niantic les proporcionará su apoyo mediante el uso de Lightship, su plataforma de desarrollo de realidad aumentada capaz de crear experiencias a nivel global como las que tiene Pokemon Go. Además, ello se esnacrgaran de la crecion de la app movil de esta nueva platforma gaming.

    El metaverso de Niantic y Pixelynx, potenciado por la compra de 8th Wall

    Recientemente hemos sabido que Niantic ha comprado 8th Wall, la plataforma líder mundial en el desarrollo WebAr. Todos sus equipos y herramientas para la creación de experiencias de realidad aumentada ahora formarán parte de Niantic y su plataforma de desarrollo Lightship.

    Niantic metaverso

    Hay que tener en cuenta que ahora cuentan con uno de los sets más completos de herramientas AR con las que construir el metaverso del mundo real.

    Como ya mencionamos anteriormente, el Metaverso de Niantic y Pixelynx estara funcionará con Lightship, que les brindará de la capacidad necesaria para crear su Metaverso musical. Sin duda, esta compra es un gran movimiento para que Niantic pueda aumentar aun más sus capacidades para la creación de mundos interactivos y el Musicverse.

  • Snap anuncia sus nuevas gafas de realidad aumentada para el Metaverso

    Composición desglosada de la gafas desarrolladas por Snap

    La compañía Snap renueva sus gafas de realidad aumentada para el Metaverso.

    Snap, la compañía creadora de Snapchat, saca al mercado las nuevas gafas Spectacles 4, renovando las anteriores gafas Spectacles 3 que ya se encontraban en uso.

    Snap pretende introducirse en el Metaverso, ya que bueno, es una de las compañías pioneras en las redes sociales y la realidad aumentada de la cual, otras como Instagram ha copiado muchas dinámicas de la plataforma Snapchat.

    Ellos, no plantean un Metaverso puramente virtual e inmersivo. Prefieren seguir con lo que mejor se les da, el campo de la Realidad Aumentada. Por ello, han desarrollado las gafas que nos permitirán disfrutar de un montón de dinámicas complementarias a nuestro día a día.

    Comparación de las Gafas de Snap para el Metaverso


    Las Spectacles 4 fueron presentadas en mayo de 2021. Este dispositivo muestra 2000 nits de brillo para su uso tanto en interior como en exterior. Con su doble visualización de guía de onda 3D y el campo de visión diagonal de 26,3 grados, incorporan cuatro micrófonos, dos cámaras RGB y un panel táctil en una montura de 134 gramos de peso.  Con una batería que dura entre 30 y 40 minutos, las Spectacles 4 de Snap integran una superficies táctiles para poder navegar mas fácilmente en ambas patillas del dispositivos.


    Por otro lado, las Spectacles 3 están equipadas con pantallas de guía de onda dual 3D y un campo de visión de 26,3 grados, poder ver la realidad y la tecnología integrada en ella modo de holograma. El dispositivo aprovecha seis grados de libertad y mano, marcador y seguimiento de superficie.  Las Lentes reaccionan y aparecen en el campo de visión con un movimiento de 15 milisegundos en latencia de fotones y la pantalla se ajusta dinámicamente hasta los 2.000 nits de brillo, con lo que pueden usarse tanto en interior como en exteriores.  Las Spectacles 3 cuentan con dos cámaras RGB, cuatro micrófonos integrados, dos altavoces estéreo y una plataforma táctil para ofrecer mucha mejor experiencia. Las gafas de Spectacles pesan 134 gramos y ofrecen aproximadamente 30 minutos por carga.

    En conclusión podemos ver que prácticamente han desarrollado las mismas gafas en líneas generales que las que presentaban en el modelo 3 pero siendo un nicho de mercado emergente y que esta en constante evolución, por ello, aunque los cambios sean mínimos, ese mínimo dará a la siguiente generación del producto una forma de ver el mundo mucho mas completa y futurista de lo que muchos os podéis imaginar.

    Snapchat lanzará Spectacles 4 con Realidad Aumentada
  • Snoop Dogg lanzó su nuevo videoclip en el Metaverso

    Snoop Dogg lanzó un videoclip de la canción “House I Built” dentro del metaverso.

    El metaverso esta cada vez mas cerca de nuestras vidas pero, ¿qué es exactamente? Muy sencillo, se trata de un mundo virtual al que los usuarios se conectan, utilizando gafas de realidad virtual, y donde interactúan con todos sus elementos, algunos lo llaman la nueva realidad. El rapero Snoop Dogg ya ha mostrado en muchas ocasiones su interes por el metaverso y las criptomonedas. Por esa razón, ha hecho el lanzamiento de su último videoclip ‘House I Built’ en el metaverso. En el videoclip, se ve a Snoop Dogg disfrutar de sus lujos y su dinero en el metaverso.

    ¿Cómo es el metaverso de Snoop Dogg?

    El Metaverso es un mundo virtual en el que las personas pueden comunicarse, trabajar y jugar juntas. El rapero Snoop Dogg ha estado construyendo su propio metaverso llamado “Snoopverse” en The Sandbox, donde permite que los usuarios conozcan los lujos de los que el artista disfruta en el metaverso, como su mansión virtual. Además, sus seguidores en el metaverso también podrán participar en conciertos virtuales. Snoop Dogg planea realizar su primer concierto de metaverso a finales de año.

    Aun así, para poder ingresar al Snoopverse y disfrutar de todo lo anteriormente nombrado tendrá un precio de 2.000 dólares. La entrada para Snoopverse tambien traerá un regalo excluviso que el artista todavia no ha desvelado, pero se espera que sean cómics, imágenes exclusivas o invitaciones a próximos conciertos.

    400.000 euros por ser el vecino virtual de Snoop Dogg

    La enorme transacción se realizó el pasado 3 de diciembre a través de OpenSe. El usuario en cuestión habría desembolsado 70.903 SAND, unos 450.000 dólares para poder ser el vecino virtual de Snoop Dogg. La compra llegó hasta los oídos del rapero, que comentó acerca de la situación en su cuenta de Twitter diciendo “¿No serás mi vecino?”.

  • Vtubers, los influencers virtuales arrasan las redes sociales

    Los Vtubers o Virtual Youtubers son el último gran éxito en redes sociales con cerca de 2000 millones de visitas mensuales en Youtube.

    Los Vtubers arrasan las redes sociales. En los últimos tiempos se ha generado una corriente de creadores de contenido que en vez de mostrar su rostro han optado por el uso de personajes o avatares virtuales que mediante tracking imitan las expresiones faciales y los movimientos del cuerpo.

    Esto se consigue mediante softwares tanto gratuitos como de pago en los que cada influencer crea o compra su propia identidad virtual para utilizarla de cara al público. Vtuber Maker y FaceRig son algunos de los más populares.

    En vez de los clásicos youtubers grabando en su habitación a los que ya estamos acostumbrados, ahora empezamos a acercarnos aun más al concepto de Metaverso con avatares en espacios 3D o 2D en los que las posibilidades son infinitas.

    Los Vtubers arrasan las redes sociales, ¿pero de donde ha salido esta tendencia?

    Como se puede intuir por la apariencia anime de la mayoria de estos nuevos influencers, esta tendencia surgió en Japón en 2016 con Kizuna AI, un personaje 3D de la compañía de entretenimiento Activ8 que utilizaba la voz de la actriz Nozomi Kasuga.

    En su canal de youtube realizaba diversas actividades como jugar a videojuegos o reaccionar a otros videos, incluso llegó a tener su propia carrera musical.

    Este fue el punto de partida para el resto de usuarios que decidieron utilizar avatares virtuales en vez de su propio rostro para crear contenido online siendo un gran éxito en Japón que no ha tardado en extenderse al resto del mundo.

    Un gran boom internacional y el interés de las grandes marcas

    Algunos youtubers como Rubius (40M de suscriptores) o grandes marcas como Crunchyroll no han tardado en unirse a la tendencia y ya tienen sus propios avatares virtuales. Netflix también ha dado buen uso de esta tendencia para promocionar su creciente cátalago de anime.

  • El exitoso Genshin Impact anuncia su propio metaverso

    La empresa MiHoYo, desarrolladora del famoso videojuego Genshin Impact, ha anunciado HoYoVerse, su propio metaverso centrado en videojuegos y anime.

    Genshin Impact anuncia su propio metaverso pero no es el primero desde el anuncio de Meta (Facebook) y sus ambiciosos planes. En los ultimos meses grandes empresas como Microsoft y Tencent han mostrado su interés por la creación de sus propios metaversos.

    Genshin Impact anuncia su propio metaverso, ¿pero de que va el juego y porque es tan importante?

    Genshin Impact es un videojuego free to play de fantasía de éstetica anime que ha arrasado globalmente en el mercado movil y de consolas.

    MiHoYo, la empresa responsable ubicada en Shanghai, lo lanzó a fines de 2020 conviertiéndolo en el primer gran éxito internacional para la industria de videojuegos China. En su primer año en el mercado, recaudó 2.000 millones de dólares, un récord para los juegos móviles.

    Su éxito ha supuesto un cambio en el equilibrio de poder en la industria de los videojuegos, que mueve 200.000 millones de dólares al año y que ha estado dominada durante mucho tiempo por Japón y Estados Unidos.

    Actualmente es una de las desarrolladoras de videojuegos más exitosas con 4000 empleados repartidos por el mundo.

    HoYoverse, su nuevo metaverso

    Han a anunciado a través de un comunicado en su página web oficial el anuncio de HoYoverse. Con ello buscan “crear un vasto mundo de contenido virtual que integre videojuegos, anime, y otros tipos de entretenimiento, que provean a los jugadores de un alto nivel de libertad e inmersión”.

    Han afirmado que este nuevo metaverso hará buen uso la inteligencia artificial y la computación en la nube. Además expandirá su capacidad de producción con oficinas en Montreal, Los Angeles, Singapur, Tokyo, y Seoul.

    Hay que destacar que tienen cierta ventaja para crear un futuro metaverso gracias a Genshin Impact y su gran ecosistema online, eventos jugables y sociales, y la personalización de avatares y skins. Ademá su servicio es global y multiplataforma con actualizaciones frecuentes de contenido y eventos exclusivos.

    Genshin Impact Metaverso
  • David Beckham se une a la moda del Metaverso

    David Beckham entra en el metaverso y se convierte en embajador mundial de DigitalBits Blockchain.

    David Beckham se une al Metaverso
    Extraído del vídeo de presentación de David Beckham.

    Uno de los jugadores ingleses más icónicos del fútbol mundial y cuya carrera profesional cubrió algo más de veinte años, David Beckham, se ha sumado al ecosistema del Metaverso y los NFT en asociación con DigitalBits. Beckham se suma a una lista de deportistas que ya han probado el Metaverso, como Neymar Jr o Marco Verratti, ambos jugadores del Paris Saint-Germain, o Rafael Nadal, jugador de tenis.

    David Beckham es Embajador global de DigitalBits

    Así ha sido presentando David Beckham para la empresa de blockchain DigitalBits, como embajador global. La labor del ex-futbolista será acercar el Metaverso a sus fans y mostrarles sus infinitas posibilidades, ayudando a comunicar el poder transformador de los nuevos modelos de negocio tanto a marcas como a consumidores. Así anunció la marca su nuevo fichaje.

    https://twitter.com/DigitalBitsOrg/status/1506993487325155328?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1506993487325155328%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fes.beincrypto.com%2Festrella-futbol-david-beckham-llega-metaverso-asociacion-digitalbits%2F

    Tras competir con clubes de renombre como el Manchester United, Real Madrid, Los Angeles Galaxy, A.C. Milan y el Paris Saint-Germain, es una excelente evidencia de la aceptación que tienen las criptomonedas en la industria del deporte.

    El futbol y el metaverso

    Meta Soccer

    El fútbol es el primer deporte que se ha hecho un lugar dentro del Metaverso, por ejemplo, creando el MetaSoccer. Se trata de un entorno de juego en el cual los usuarios no corren tras un balón dentro del campo de fútbol virtual, en MetaSoccer el principal objetivo es formar el equipo mas competitivo para conseguir lograr las primeras posiciones y obtener una recompensa monetaria.

    El MetaSoccer nos brinda todos los aspectos del futbol, como hacer funcion de propietarios y gerentes de nuestros propios equipos de fútbol. Pero también la posibilidad de hacer apuestas deportivas, que reportan ganancias en criptomonedas y es importante destacar que una de las ventajas de apostar en este entorno es que los pagos son automáticos.

    Sorare

    En el nuevo mundo del metaverso y de las NFT no hay una empresa que haya logrado un crecimiento tan elevado juntando las tecnología como el deporte como Sorare, que ha generado mas de 2.000 millones de transacciones el último año. Sorare se define a si misma como las colecciones de cromos habituales de diferentes ligas, pero virtuales. Cada una de ellas tiene un valor que va fluctuando segun el rendimiento de dicho jugador en la jornada semanal correspondiente. Jugadores importantes comoGerard Piqué, César Azpilicueta o Antoine Griezmann son un respaldo para la empresa.

  • La Metaverse Fashion Week, más de lo puedas imaginar

    La Metaverse Fashion Week fue todo un exito y hoy desvelamos todos los detalles.

    Desfiles virtuales, nuevas colecciones, NFTs… Solo necesitabas un ordenador con conexión a Internet, la Metaverse Fashion Week fue gratuita y abierta a todo el publico. Marcas importantes como Tommy Hilfiger o Dolce & Gabbana no han querido perderse este evento, celebrado del 24 al 27 de Marzo en el metaverso.

    Que es Metaverse Fashion Week

    Tambien conocida como MVFW22, La Metaverse Fashion Week es una nueva semana de la moda alojada en el metaverso, en la plataforma precursora de este evento, Decentraland y en colaboracion con UNXD, un mercado de NFTs de lujo. Los participantes podran ver las presentaciones de las mas de 50 marcas y interactuar con otros espectadores.

    Que es y como funciona Decentraland

    Descentraland es una plataforma de realidad virtual soportada por Ethereum, construido en la blockchain. Los usuarios pueden comprar parcelas, construir terrenos y venderlos para conseguir tokens MANA, no hay limites sobre lo que puedes hacer. Lo que le diferencia del resto es que la economia esta en las manos de los propios usuarios y que los jugadores son los únicos propietarios del mundo virtual. Son ellos mismos los que controlan sus parcelas, y despues de modificarlas, segun lo que se haga, poder venderlo a un precio mayor usando la blockchain para compraventas seguras sin falsificaciones ni errores en las transacciones.

    Marcas de Ropa en el Metaverso

    El Metaverso se ha convertido en una forma de marketing para los grandes nombres: Adidas, Ralph Lauren, Zara, Gucci o Balenciaga ya están apostando fuerte por consolidar sus marcas en el metaverso, como Cocacola creando sus propios NFTs o Nike, que lanzó una zona de juegos online en Roblox llamada Nikeland. Actualmente se venden milones de prendas y accesorios para el metaverso y eso es algo que las grandes empresas no van a dejar escapar